Unreal engine krijgt ondersteuning om ray tracing in realtime te integreren

Inhoudsopgave:
- Unreal Engine 4.22 krijgt ondersteuning om ray tracing in realtime te integreren
- Nieuw in Unreal Engine
Tijdens de presentatie op de GDC heeft Epic aangekondigd dat Unreal Engine 4.22 ondersteuning zal krijgen om ray tracing in realtime te integreren. Het wordt dus officieel compatibel op 26 maart. Het is de motor bij uitstek voor meer dan 6 miljoen ontwikkelaars wereldwijd. Vanaf nu wordt de mogelijkheid gegeven om ray tracing in uw creaties te implementeren. Dankzij deze toevoeging wordt ray tracing toegankelijker en gemakkelijker te implementeren gemaakt.
Unreal Engine 4.22 krijgt ondersteuning om ray tracing in realtime te integreren
Eerder in de week kondigde Unity de integratie van ray tracing aan in zijn renderingpijplijn met hoge resolutie.
Nieuw in Unreal Engine
Deze integratie van ray tracing in realtime zou het vertrouwen tonen dat de videogamebranche in deze technologie heeft gesteld. Naast de vele mogelijkheden die het biedt voor de toekomst. U zult in deze maanden dus waakzaam moeten zijn. Hoewel deze veranderingen in Unreal Engine niet het enige zijn dat ons sinds Epic heeft verlaten. Omdat ze ook een nieuwe demo hebben gepresenteerd met de naam Troll, die je in de video hierboven kunt zien. Het wil laten zien wat er kan worden bereikt met de implementatie van ray tracing.
Ook zijn er, ter viering, door opname van ray tracing in Unreal Engine 4.22, meer verrassingen. Omdat Epic, Microsoft en NVIDIA een wedstrijd zullen organiseren. Daarin moeten de makers de best mogelijke implementatie voor ray tracing DXR in games laten zien. Je kunt eraan deelnemen via deze link, naast meer te weten over hoe de wedstrijd werkt.
Veel nieuws van Epic tegenwoordig zoals je kunt zien. Hoewel ze binnenkort zeker meer nieuws zullen achterlaten.
Nvidia RTX: nieuwe Ray Tracing-demo onder onwerkelijke engine 4

Nvidia en Epic bundelen hun krachten voor nog een demonstratie van wat Ray Tracing kan doen. Het is gemaakt onder Unreal Engine 4.
Onwerkelijke grafische engine voegt ondersteuning toe voor ray tracing

Ondersteuning door Unreal Engine zou de ontwikkeling van games met Ray Tracing moeten versnellen, wat de uitbetaling voor een RTX rechtvaardigt.
Minecraft krijgt realtime ondersteuning voor ray tracing

Minecraft krijgt realtime ondersteuning voor ray tracing. Lees meer over de ondersteuning voor ray tracing die in het spel is geïntroduceerd.